2010年4月アーカイブ

バーナム効果

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良樹がこないだ遊びに来て教えてくれたんだけど。
そういうのがあるのね。なるほど!

バーナム効果

今回は良樹メソッドを色々教えてもらいました。
何か最近、あまり後輩に思えなくなってきたなぁ。とてもいい感じです。


人はどういうコンタクトが来ると、それは自分に向けられているものだと感じるのだろう。
最近考えるのは、①多人数に同報メール送る時とか、②グループ全体MTGの時。
どっちも一対多のコミュニケーションになるんだけど。
結論はないですが、最近の課題感を書きます。


①同報メールの例
多人数に情報を共有して、リアクションが欲しい場合がよくあります。
イベントのお知らせとかね。
最近は20~30人くらいに同時に送ることが多いんだけど、
当然、個別に送るよりもレス率が圧倒的に下がります。
実績で言うと、レス率は10%~20%くらいかなぁ。
個別に送ると90%~100%なわけですが。
あ、経験則ですがBCCで同報すると更に率が下がります。

何でレスしないかって言うと、自分に向けられてると思えないからなんだと思う。
一行目に「みなさま」って書いてたら多分読まないな。。
あと、内容が長過ぎる場合や、汎用的過ぎる場合、
そもそも全体広報って分かった時点で「興味無かったらレスしなくてもいいよね感」が出てきたり。

これも経験則ですが、数人の、特定のコミュニティに絞って送るとまだ大丈夫です。
「○○つながりの、この3人」とかに、toで送ると大体全員から返ってきたり。
まぁ、手間を惜しむと収穫も少ないわなぁ、と言うのが最近実感することです。


②全体MTGの例
ぶっちゃけ言いますと、自分に関係の無い共有事項ばっかりダラダラと共有されても
本当にだるいわけです!ので、改善したいと思っていま考えてるんだけど。

なんでだるいのか。自分に関係の無い話で、興味が持てないからだと思います。
でもね、ほんとに関係ない話ばっかりなのかなーって思うとそうでもないと思う。
関係する話で、聞いといて役に立つことは 少しは あるはず。
だから、メールの例と同じ要領で、
「この話は誰々さん向けですよ」って分かるように報告したらいいんじゃないかなぁ、
と思ったので来月からそれを実践しようと思います。
他に何か、こういうMTGが有意義になる方法無いかなぁ。


中途半端ですが、今日は以上!

スカート履いてみた

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変態か!!

こんばんは、のっちです。

おととい「課長の代わりにPerfume踊って。」って言われて
100人くらいの前で下の動画を踊って来ました。
なぜかスカートとストッキング履いて!!
http://www.youtube.com/watch?v=edyARJq9sgM

Perfume好きの人すみません。

朝珍しく早起きして風呂でスネ毛を剃るのは、何かもう精神的にあれやね。
ほんとどうでもいいですが、毛を剃ると肌って意外とつるつるなのですな。
会社にいると人間の幅が広がっていってすばらしいです!!


おおげさに言うと、
今回は1週間で部会のコンテンツを準備する、と言うPrjだったわけですが
相方の幹事とやった、Prjの振り返り会は以下の感じ。
 Q:滞りなく遂行できて、失笑を買ったものの問題ないレベル。
 C:最低限のパワーでやれた・・・?打ち合わせ少なかったし。
 D:1週間ジャスト。ちゃんと間に合った。

でも個人的には、メンバーを全然コミットさせられなかったなぁ、、と言うのが反省。
今日の部会の話でもあったけど「責任を取らせる」と言う構造は必要なのかもね。
「最悪、こっちでやるから」と言う態度だと、確かに誰も本気なんて出ないような気がした。
逆の立場でもそうだろうな。
信頼して任せると言うのは、お互いのために必要なことなのだろう。
それが出来ないのは、人を信頼し切れない自分のへタレっぷりの象徴かもしれない。

幸せマップ

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ここ数日、マインドマップでぐりぐり書きながら、
自分の幸せとは何かを研究してます。
(病んでるっぽいですが、至って元気です。)

初めてちゃんと使ってみたけど、マインドマップ面白いね。
思考の整理をするのに紙にメモるより断然使いやすい。
何かオススメのツールがあったら教えてください!
とりあえずfreemindを使ってみてます。


「幸せ」を起点にして関連するノードを足していくんだけど
びっくりするくらい俗っぽいマップになってます。俗人です。
誰にも見せられないなぁ、ほんと。


過去のブログを読んで、周りを見渡して、見つめ直す時が来ているみたい。
それが指向性を持つと言うことだと思っています。
少しずつ見えて来ている気がする。

自分の幸せに必要なパーツは多分、無限なんだけど、有限なんだと思う。

話をするための口実

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こないだ家で話をしていて、
誰かがよく読んでると言うナンパ師(と言っていいのか)のブログの話が出て、
そういうこと出来る人ってすごいよね、と思ったのです。
それが出来れば、世の中の人誰とでも話せることになるから!すごくね?すごいよね。

自分に当てはめて、
接点が無い人にいきなり声をかけられるタイミングっていつだろうって考えると、
よく行くお店の店員さんとかが思い浮かぶ。
それで仲良くなることって結構あって。
おかげで社食の店員さんは、ほぼみんな話せます。


そうやって話しかけることが出来るのってなんでかなぁ。
やっぱ口実があるからだと思うのですよね。
何かその場で共有しているモノなりコトがあって、
そういう意味で話しかける口実があって、チャンスがあって。
言い方を変えると、話しかけても言い訳が立つわけです。

と、考えると、
話しやすく(話し掛けられやすく)なるためには
口実を意図的に作っていけばよい、と言う結論に至ります。


帰り道に寄ったauショップの店員さんに、
「ケータイの話とは全く関係無くて非常に恐縮なんですけど・・・」
と言う前置きの元、持ってたカバンに付いてたキャラクターについて聞かれ
やたら盛り上がった。

口実って言うとあれですが、結局その程度のことなのかも知れません。

まぁ、3日目なんですけど。

毎日のカロリーと、使ったお金と、細かい行動をメモすることにしています。
俺ゲーセン行きすぎやろ・・・ということがわかりました。
毎月wii買えるんじゃないか。もしかして。


多分レコーディングダイエットのすごいところって
「うわ、これ食ったら○○カロリーやん・・・」
って思っちゃって自分に制限が"自動的に"かかるところだと思う。
2000kcalくらいしか1日に摂っちゃダメらしいので
それを超えないように守るのが、なんか楽しい。ゲームっぽくて。
お菓子一つ食べるのさえ、今日はこれ食べたらもう食べられへん・・・と思うと
とても大事に思えてきます。すごい。

と言うかあれですね、メモでもしないと、
今まで一日で3000~5000kcalくらい摂ってたんじゃないかって気がします。
そりゃ太るわ。。

と言うわけでしばらく続けてみゆ。
ゲーム感覚でレベルアップしていけると
大いに自分のモチベーションが上がる気がした。
何でもそうやってゲームにしていけるといいなぁー。まる。
レコーディングダイエット!

一日2000kcalって、ほんとあっという間だということがわかった・・・
普段意図せずどんだけ食ってんだ。


あー、チョコうめーー

運命か人の意志か

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捉え方の問題だけ。
起きた事象を、最終的に何のせいにするか。

別に運命のせいでも意志のせいでも、
起きていることは一つ。
だとすると、自分の意志である方が納得がいく。


神ではなく、全て人が選んだ結果である。
そう思うことが、責任を持って生きるということだと思う。
自分の身に起こるあらゆることの責任を負って生きていきたい。
それが意志を持って生きるということだ。

自分以外の何かのせいにした時、
それ以上は生きていけない。
だから運命と言う言葉は使いたくないのだ。
ただ、それだけのこと。

二度、一度、そして振り返らず

変わってしまうことと、そうでないことがある。
自分が○○だったものはずっと変わらないでいてほしい。

奇しくもあれからちょうど一年。
桜の木の下で、また時は巡ってきたのだ。
明日からまた新しい一年が始まる。

幸せにね。
幸せに、生きていくから。

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